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<!ENTITY MainWindow.title "Débogueur JavaScript">

<!-- floating views -->
<!ENTITY ViewFloat.tooltip "Cliquez ici pour attacher/détacher cette vue">
<!ENTITY ViewGrippy.tooltip "Faites glisser la barre pour déplacer cette vue">
<!ENTITY ViewClose.tooltip "Cliquez ici pour fermer cette vue">

<!-- help menu -->
<!ENTITY Help.commands "Dictionnaire des commandes">
<!ENTITY Help.about "À propos de Venkman">

<!-- toolips -->
<!ENTITY DebugBar.tooltip "Barre d'outils de débogage">
<!ENTITY MenuBar.tooltip "Barre de menu">

<!-- breakpoint view -->
<!ENTITY Break.label "Points d'arrêt">
<!ENTITY BreakCol0.label "Nom">
<!ENTITY BreakCol1.label "Ligne/PC">

<!-- locals view -->
<!ENTITY Locals.label "Variables locales">
<!ENTITY LocalsCol0.header "Nom">
<!ENTITY LocalsCol1.header "Type">
<!ENTITY LocalsCol2.header "Valeur">
<!ENTITY LocalsCol3.header "Drapeaux">

<!-- session view -->
<!ENTITY Session.label "Session interactive">

<!-- script view -->
<!ENTITY Scripts.label "Scripts chargés">
<!ENTITY ScriptsSearch.label "Chercher">
<!ENTITY ScriptsSearch.tooltip "Cliquez ici pour effacer le champ de recherche">
<!ENTITY ScriptsCol0.header "Nom">
<!ENTITY ScriptsCol1.header "Ligne">
<!ENTITY ScriptsCol2.header "Longueur">

<!-- source view -->
<!ENTITY Source.label "Code source">
<!ENTITY SourceHeader.tip "Barre d'outils de la source">
<!ENTITY SourceCol0.display "Marge">
<!ENTITY SourceCol1.display "Numéro de ligne">

<!-- stack view -->
<!ENTITY Stack.label "Pile d'appel">
<!ENTITY StackCol0.header "Nom">
<!ENTITY StackCol1.header "Emplacement">

<!-- watch view -->
<!ENTITY Watch.label "Surveillants">
<!ENTITY WatchCol0.header "Nom">
<!ENTITY WatchCol1.header "Type">
<!ENTITY WatchCol2.header "Valeur">
<!ENTITY WatchCol3.header "Drapeaux">

<!-- window view -->
<!ENTITY Windows.label "Fenêtres ouvertes">
<!ENTITY WindowsCol0.label "Fichier">

<!-- breakpoint properties window -->
<!ENTITY BPProps.URL.label "URL">
<!ENTITY BPProps.Line.label "Ligne">
<!ENTITY BPProps.PC.label "PC">
<!ENTITY BPProps.FunctionName.label "Fonction">
<!ENTITY BPProps.TriggerCount.label "Compteur de passage">
<!ENTITY BPProps.OneTime.label "Effacer le point d'arrêt après le premier passage">
<!ENTITY BPProps.Then.label "Puis…">
<!ENTITY BPProps.ConditionalCheck.label "Quand il est activé…">
<!ENTITY BPProps.NeverStopRadio.label "Continuer sans faire attention au résultat">
<!ENTITY BPProps.AlwaysStopRadio.label "S'arrêter sans faire attention au résultat">
<!ENTITY BPProps.ConditionalBreakRadio.label "S'arrêter si le résultat est vrai">
<!ENTITY BPProps.EarlyReturnRadio.label "Retour rapide à l'appelant avec un résultat">
<!ENTITY BPProps.PassExceptionsCheck.label "Passer les exceptions à l'appelant">
<!ENTITY BPProps.LogResultCheck.label "Enregistrer le résultat">
<!ENTITY BPProps.Apply.label "Appliquer">
<!ENTITY BPProps.Revert.label "Annuler">
<!ENTITY BPProps.Close.label "Fermer">
